Folket på Edge Online har skrivit en väldigt intressant artikel om PlayStations historia och ursprung. I artikeln kan man b.la läsa om Sonys samarbete med Nintendo för att ta fram en SNES med stöd för CD-ROM, samt andra viktiga milstolpar för utvecklingen av PlayStation.

En av de mer intressanta aspekterna av artikeln var dock en bild som visar utvecklingen av PlayStations identitet. Väldigt roligt att se design- och konceptarbetet bakom en logotyp som starkt präglat och influerat min uppväxt.

Stötte på ett intressant spelkoncept för några dagar sedan som går under namnet The Unfinished Swan. Spelet sätter spelaren i en enfärgig värld där spelaren måste skvätta färg för att navigera sig fram. Konceptet är verkligen helt genialisk och jag väntar spänt på en färdig version.

Passade nog så läste jag nästan samtidigt om spelet The Power of Paint som också kretsar kring att skvätta färg. Spelmekaniken här påminner ganska mycket om Portal och verkar bjuda på några rejäla tankenötter. Här kan ni se trailern om ni tycker det låter intressant.

Färg som vapen, nya trenden?

Den argentinska byrån Design has No Name har tagit fram ett grymt paketeringskoncept för musik och då i synnerhet för spelmusik. De har använt sig av en NES-kassett som fodral, ungefär som Capcoms pressversion av retrospelet Mega Man 9.

Varför kan inte mer spelmusik paketeras såhär?

Sedan 2005 så har rykten blomstrat att Nintendo har påbörjat utvecklingen av ett nytt 2D Metroid under arbetsnamnet Dread. Nintendo har dock blånekat att ett sådant spel är under produktion. Men det hindrar inte oss Metroid-fans att fantisera om hur slutresultatet skulle kunnat ha blivit.

Användaren JonLeung på webbsidan The Video Game Atlas bestämde sig för att ta saken i sina egna händer och pixlade upp sin egen version av hela spelet från grunden. Allt detta för ett aprilskämt. Väldigt snyggt och ambitiöst, men lite väl taskigt för alla vi som väntar på ett nytt 2D Metroid?

Bilderna på hans version av Metroid Dread kan ni se här.

I en av mina förra bloggposter så skrev jag om trenden att designa om spelomslag till en mer stilistik estetik. Nu har det skapats en forumtråd på spelforumet NeoGAF där man tar fasta på samma idé, fast här är inspirationskällan The Criterion Collection.

För er som inte hört om Criterion innan så är det en exklusiv samling av kultfilmer som har stilrena omslag som ett kännetecken.

Fler spelomslag kan ni hitta här.

GAF Collection