Tim Schafers spelstudio Double Fine Productions som just nu utvecklar hårdrocksäventyret Brütal Legend kan sina saker när det gäller design. Deras karaktärer som alltid har en serietidningskänsla över sig är svåra att inte gilla eller att glömma bort. Även om alla inte t.ex. har spelat deras klassiska plattformsspel Psychonauts så är det ändå många som känner igen spelets huvudkaraktär, Raz.
Att deras karaktärsgalleri liknar något som kommer från en serietidning – eller en Pixar film – beror förstås på att humorn ständigt är närvarande. Men annan faktor är att Double Fine har Art Directors som Scott Campbell på sin lönelista.
Scott Campbell som bl.a har skapat studions logotyp och som är en av de kreativa hjärnorna bakom en av deras webbserier, har ständigt nya projekt under utveckling. Hans illustrationer och konstverk – som alla har en ”Double Fine”-känsla över sig – har visats på ett flertal olika utställningar, däribland I Am 8-Bit.
Om man gräver i hans gigantiska portfolio med illustrationer så hittar vi den underhållande ”Great Showdowns”-serien (se speciellt den spelrelaterade) och hans extremt detaljrika hyllning till guldklimpen The King of Kong.
I mitten av Oktober får vi se om Brütal Legend motsvarar våra högt ställda förväntningar och av det vi har sett hittills, så verkar det sannerligen göra det.
Scott Campbells blogg och portfolio.
Förra månaden så skrev jag om intressant och kreativ tv-spelsinfluerad gatukonst. Det känns dock att det finns mycket mer att visa när vi pratar om gatukonst och tv-spel, så jag har bestämt mig för att göra en liten artikelserie om ämnet.
Den här gången så hittar vi bl.a gatukonst från Stockholm där en trottoar förmedlar budskapet ”Bara Pac-Man kan rädda gatorna”.
Klicka här för att se fler bilder
Den tyska designstudion Musclebeaver fick förra året ett uppdrag att göra introsekvensen till en dokumentär om World of Warcraft-beroende. Briefen var att visa tv-spelens historia och evolution. Resultatet blev mer ögonbrynshöjande än det låter.
Filmklippet börjar lugnt och sansat med sekvenser från klassiska arkadspel som Pong, Pac-Man och Space Invaders. Men 1:40 in i filmen så acceleras tempot skyhögt och bisarra saker börjas tonas upp framför våra ögon.
Man ser en Ron Jeremy-liknande Super Mario spöa skiten ur Goombas som leker med en badboll, Guybrush från Monkey Island som blir ihjälsågad i Doom och Ryu från Street Fighter med mustach.
Det välgjorda filmklippet innehåller ett par riktigt snygga sekvenser och animeringar. Tydligen ska alla spelkaraktärer i filmen ha pixlats upp från grunden och animerats ruta för ruta, vilket är en otroligt tidskrävande uppgift.
Det ganska hastiga och absurda slutet beror på att dokumentären aldrig färdigställdes, men efteråt känns det ändå som ett passande slut för denna vansinnesfärd på fem minuter.
Musclebeaver – Video Games
Konstkollektivet The Autumn Society från Philadelphia kommer den sjunde Augusti att hålla i en konstutställning helt tillägnad till tv-spel. Över 50 illustratörer och tv-spelsnördar som har helt fria händer att visa sin kärlek till spelmediet kommer att medverka.
Redan nu har bilder publicerats på deras webbsida som ger en liten förtitt på några av skapelserna som kommer finnas på utställningen.
En av utställarna som har valt att visa upp några av sina skapelser i förväg är illustratören Penmarkermagic. Med hans minst sagt unika stil så har han b.la valt att avbilda moderna klassiker som Gears of War och Bioshock.
Utställningen som har namnet 8 bit and beyond är därför extra intressant för att de är måna att få med alla tv-spelsgenerationer. Med tanke på att utställningar som i am 8-bit och My Famicase Exhibition enbart fokuserar på den nostalgiska 8-bitseran, så kommer 8 bit and beyond som en frisk fläkt. Utställningen kommer blanda gamla och nya spel i en härlig mix där Shadow of the Colossus möter Zelda.
Fler bilder kommer att kontinuerligt publiceras på deras webbsida tills utställningen invigning.
Alla spel har sin skara hängivna fans, vissa mer extrema än andra. Blizzard-fans som nötar gamla godingar som StarCraft och Diablo dagarna i ända. Counter-Strike spelare som vägrar att uppgradera till den senaste versionen. Halo-spelare som skriker ut hur bra spelet är på diverse diskussionsforum och webbsidor.
Men det tv-spel som kanske har de mest hängivna fansen är den japanska rollspelsserien Mother, även känd som EarthBound i västvärlden. När japanexklusiva Mother 3 släpptes under början av 2006 till GBA så höjde fansen sin röst för att få en västerländsk version. Efter mängder med åtgärder utan resultat som t.ex. namninsamlingar så bestämde sig fansen att ta tag i saken med egna händer.
Ett översättningsprojektet av det texttunga Mother 3 påbörjades i slutet av 2006 och arbetet pågick under nästan två år. I Oktober 2008 så släpptes det färdiga manuskriptet som till 95% hade bearbetats av endast två personer som hade spenderat hela sin fritid till just detta. Arbetet resulterade i otroliga 800 sidor översatt text som nu finns att ladda hem. En fantastisk insats minst sagt.
Klicka här för att se fler bilder
Som jag har skrivit tidigare så uppskattar jag pixelgrafik väldigt mycket. Speciellt den avskalade och minimalistiska stilen som har blivit alltmer populär. Därför tänkte jag ge Arun Dhir och hans små pixelskapelser en välförtjänt stund i rampljuset.
Arun Dhir satsar stenhårt på enkelhet, från skapandet i det spartanska MS Paint till de färglada resultaten som oftast inte är större än 240 x 160 pixlar.
Mina personliga favoriter bland hans skapelser är karaktärsgalleriet från Mega Man 2 och hans egna Super Mario-banor.
För att se hans bilder kan ni gå till hans profil på 8bitcollective eller trycka på Läs mer.
Klicka här för att se fler bilder