Jag är ingen person som konsumerar samlarutgåvor eller spelfigurer, men det finns naturligtvis personer med en helt annan inställning. Inte minst John Mallama – som jag har skrivit om tidigare – som modifierar figurer till spelkaraktärer.
Flickr-användaren Zelevol är kreativ på sitt egna vis. Istället för att skapa eller modifiera själva figurerna så fokuserar han på att skapa scener och scenarion istället. Genom att fotografera och sen placera figurerna med hjälp av Photoshop på ett landskapsfotografi, så lyckas han skapa några riktigt intressanta och välgjorda scenarion.
Den mest intressanta spelrelaterade-scenen bland hans verk är slagsmålet mellan Chun-Li och Vega. Här har han verkligen lyckats att skapa en levande scen genom att fotografera figurerna i olika rörelser och positioner.
Se fler intressanta bilder i hans galleri.
Klicka här för att se fler bilder
Att säga att det händer mycket nu skulle vara en smärre underdrift. Förutom att ha knåpat ihop tryckmaterial och webbsida till den kommande Dataspelsgalan, så har jag haft en hel del projekt att arbeta med.
För er som är uppmärksamma så har ni säkert sett min mystiska blick bland medarbetare i det senaste numret av speltidningen LEVEL. Det är nämligen så att jag har ansvar för den nya avdelningen i tidningen som går under namnet Galleri LEVEL. Där kommer man kort och gott finna riktigt snygg spelkonst från alla världens hörn.
Passande nog till ett års jubileet så har bloggen dessutom – till min stora glädje – blivit nominerad till årets spelblogg. Samtidigt gav Blog ‘em up en otroligt fin och värmande ryggdunk när de inkludera bloggen i deras egen lista över Sveriges bästa spelbloggar.
Arbetet med mitt och min kamrats spelprojekt Maziwa 2 har börjat få upp hastigheten. Det är rejält kul att se sina idéer sakta men säkert få form framför sina ögon. Om ni är nyfikna på spelet så kan ni läsa andra delen av vår utvecklingsblogg som huseras på Radio Speltorsk-bloggen.
Sannerligen händelserika tider.
Jakten på tv-spelsinfluerad gatukonst fortsätter. Denna gång hittar vi bl.a en otroligt finurlig hyllning till arkadklassikern Asteroids – placerad på en hissknapp – och ett oerhört fint wheatpaste-verk med Mega Man.
Naturligtvis så finns det även lite kärlek övers till vår favorit rörmokare.
Klicka här för att se fler bilder
Tänka sig att det var exakt ett år sedan bloggen tog sina första trevande steg in i den svenska bloggsfären. Under ett händelserikt år så har bloggen verkligen utvecklats och blivit en självklar del av min vardag. Det känns stort och bör firas därefter.
Ett år firas med en tävling där prispotten består av det snyggaste spelet från föregående år till varje plattform. Må det vara traditionell ursnygg pixelgrafik eller en unik designfilosofi, så är det just dessa spel som har stått ut ur mängden i mina ögon rent artistiskt.
Klicka här för att se fler bilder
Jag har skrivit om spelomslag tidigare och beklagat mig över den usla formgivningen som oftast är ett faktum. Man behöver inte söka länge i sin minnesbank innan de fruktansvärda Mega Man eller Strider-omslagen uppenbarar sig. Men det finns också omslag som är så tilltalande att man bara vill rama in dem och börja dekorera lägenheten i härliga spelminnen.
När man som en liten pojkvasker stod och blängde med stora ögon på spelhyllan i den lokala spelaffären, så var det – nästan – alltid omslaget som avgjorde om man skulle spendera sina födelsedagspengar eller inte. Skulle jag ha köpt spel som Probotector eller Life Force om de inte haft råcoola omslag? Antagligen inte.
Så istället för att vara tråkig och klaga så känns det som det är dags att ge de omslag som faktiskt är snygga en välförtjänt tid i rampljuset. Skribenten och spelproducenten Simon Parkin hade säkert samma känsla när han startade sin webbsida Box Art.
Webbsidan som lanserades för ungefär ett år sedan har redan en gedigen samling av tilltalande samt annorlunda spelomslag som spänner sig över alla konsolgenerationer, formgivningsstilar och genrer.
Box Art – A scrapbook collection of awesome videogame box art.