Året som har gått – 2010
Ytterligare ett år med fantastiska spel börjar närmar sig sitt slut, och som tradition här på bloggen presenterar jag mina fem absoluta spelfavoriter i kantiga pixelkostymer.
Klicka här för att se fler bilder
Ytterligare ett år med fantastiska spel börjar närmar sig sitt slut, och som tradition här på bloggen presenterar jag mina fem absoluta spelfavoriter i kantiga pixelkostymer.
Klicka här för att se fler bilder
Med sina enkla och roliga små illustrationer har Das Chupa, även känd som Zero-Lives, blivit uppmärksammad av de flesta spelrelaterade webbplatser runt om på nätet.
Bland hans alster får vi bland annat svar på hur mycket en iPhone skulle hjälpa Link på hans äventyrande, samt bjuds på en riktigt fin omtolkning av Mega Man. Nedan finner ni i vanlig ordning några av godbitarna.
Här hittar ni Das Chupas välfyllda flickr-flöde.
Klicka här för att se fler bilder
Kreatören Jorge Laceras tänk om-illustration, förställande prisjägaren Samus Aran under andra världskriget.
En av omslagsbilderna till den kommande serietidningen baserad på inFAMOUS, formgiven av branschveteranen Doug Mahnke.
Illustratören Ryan Shiu har tidigare blivit omnämnd på bloggen för sin otroligt mäktiga Donkey Kong-tolkning, och nu är det dags igen. Trots sin unga ålder har han mottagit flera utmärkelser som illustratör, vilket är ganska uppenbart när man ser hans inspirerande alster.
Hans varma samt detaljrika tolkningar av klassiska Nintendo-titlar imponerar även den mest hårdhudade spelälskaren. Den bild som sticker ut ur mängden är den oväntat kusliga, men underbara, återgivningen av Bowsers slott.
Här hittar ni Ryan Shius portfolio.
Klicka här för att se fler bilder
DevaintART-kreatören tempest-haze återger den vackra världen från Enslaved: Odyssey to the West.
En fantastisk affisch tillägnad Svamprikets favoritrörmokare på hans 25 års-dag, illustrerad av Jorsh Pena.
Jag har tidigare skrivit om välkända spelkaraktärer och hur enkelt man kan identifiera dem med några få unika former samt färger. Men hur mycket kan man egentligen förenkla en karaktär innan den blir oigenkännlig?
What can you do with a grid of 4×4 pixels? Everything!
Citatet ovan är från grafikern David Stoll, som utforskar just denna frågeställning med sitt senaste pixelprojekt 4×4 Pixels. Projektet, vars premiss går ut på att visualisera karaktärer med endast 16 pixlar, har redan nu resulterat i några underbart minimalistiska reinkarnationer av spelkaraktärer.
Se samtliga minimalistiska karaktärstolkningar.