Drömlaget

Dagens bild – Drömlaget

De största stjärnorna från de senaste årens indiespel är samlade i denna fantastiska illustration av designern Steve Courtney.

Konstverket finns även att ladda ner som skrivbordsbakgrund.

Årtiondets karaktärsgalleri #1Årtiondets karaktärsgalleri #2Årtiondets karaktärsgalleri #3

Årtiondets karaktärsgalleri

Den senaste tiden har spelsektionen varit ovanligt snygg i välsorterade tidningsbutiker. När tidningar som GamePro dekorerar sitt omslag med typografisk konst och Games™ trycker sitt jubileumsnumret med hundra olika samt stilfulla omslag, blir man medveten om att speltidningar blir allt mer välgjorda och vackra.

Den amerikanska speltidningen Game Informer har det senaste året haft några riktigt fina omslag – till exempel numret med Bioshock Infinite – som oftast innebär sparsmakat med text ovanpå en heltäckande konceptmålning. Den här månaden är omslaget dock ovanligt stiligt, och det är frilansillustratören Sam Spratts förtjänst. Med sin ritplatta har han illustrerat tre fantastiska omslag där årtiondets trettio mest intressanta och minnesvärda karaktärer finns återgivna.

Se fler av Sam Spratts imponerande skapelser här.

Papperstunna spelkaraktärer #1

Papperstunna spelkaraktärer

Nu när tv-spelare världen över försöker överkomma alla hinder för att sätta dit origamimördaren i David Cages senaste interaktiva drama – Heavy Rain, så känns det aktuellt att skriva lite om pappersskapelser.

När man har ett papper i handen och tv-spelmotiv i sinnet så är det omöjligt att inte tänka på webbsidan Cubeecraft, som är sprängfylld med intressanta skapelser av papper. Här kan man hitta pappersfigurer av det mesta vare sig man letar efter konsoler, Totoro eller Conan O’Brien, och allt där i mellan.

När jag ser de kubiska karaktärerna har jag svårt att inte tänka på Metin Sevens snygga voxelfigurer, det svenska indiespelet Minecraft eller Angus MacLanes internetfenomen CubeDudes. Nedan finner ni ett kollage med de flesta tv-spelrelaterade pappersfigurerna jag hittade på webbsidan.

Dags att ta fram saxen och besöka Cubeecraft.

Läs hela artikeln

Speltrend - Handmålat

Speltrend – Handmålat

Idag pressas grafiken allt oftare till nya höjder av storproduktioner som Killzone 2, Gears of War 2 och Resident Evil 5. De Kraftfulla grafikmotorerna Unreal Engine 3 och CryEngine2 får respektive hårdvara att arbeta till bristningsgränsen. Bortom de grafikhetsande trippel-A titlarna så finns det dock lite mindre tv-spel som väljer ett annat visuellt spår, nämligen att använda handmålat material som spelgrafik. På senare tid så har just detta blivit lite av en mikrotrend för nya spelproduktioner. Det kritikerrosade plattformsspelet Braid är ett av dessa tv-spel.

Grafiken i Braid ritades helt för hand i Photoshop av en enda person, David Hellman. En makalös prestation som resulterat i att Braid blev hyllat av spelmedia runt om i världen för sin färgrika och handmålade grafik. David Hellman har för övrigt laddat upp sitt Photoshop-material på sin personliga webbsida där man kan få en insikt över hur tidsödande och svår denna grafiskaprocess verkligen är.

Det kommande tv-spelet A Boy And His Blob till Wii använder sig likaså av handmålad grafik, men med en renare känsla än tidigare nämnda titel. Machinarium, som utvecklas av den tjeckiska spelstudion Amanita Design, använder sig också av handmålad grafik fast mer skissartad.

Spel som Wario Land: Shake It! och The Whispered World kan också nämnas när man pratar om tv-spel som använder sig av liknande visuella koncept. Trend eller inte, jag tycker det är uppfriskande att t.ex. spelkaraktärer inte alltid behöver 20 000 polygoner för att anses som snygga.