Avslöjande siluetter #1

Avslöjande siluetter

Det otroliga överlevnadsäventyret The Last of Us har influerat konstnärer och kreatörer världen över att göra sina egna tolkningar.

Ett populärt stilgrepp för att tolka detta äventyr har varit att skapa konstverk med siluetter, som till exempel kreatörerna Cory Schmitz och William Henry har anammat.

Formgivaren Brandon Meier har likaså använt detta stilgrepp och illustrerar viktiga samt vackra delar ur spelet med hjälp av eleganta siluetter.

Ett mycket vackert och fint sätt att återberätta en historia på.

Köp Brandon Meiers kreationer här.

Läs hela artikeln

Sand i skorna

Dagens bild – Sand i skorna

Ett stiligt och limiterat tröjtryck för det efterlängtade Uncharted 3, formgiven av den talangfulla designern Cory Schmitz.

Sjunde mördaren

Dagens bild – Sjunde mördaren

En stilistisk tolkning av kultspelet Killer7, formgiven av den mångfacetterade och begåvade designern Cory Schmitz.

En högupplöst variant finns att beskåda här.

Vackert papper #1

Vackert papper

Det finns många vackra speltidningar i tidningshyllor och på mässbord runt om i världen. Den franska tidningen AMUSMENT har med sin exklusivt vackra layout – som påminner om ett lyxigt modemagasin – skapat en unik stil gentemot andra speltidningar. LEVEL skapar stilfullt nya omslag till sina prenumeranter och intressanta fanzines som Kill Screen Magazine samt FORT90 existerar. Inspirationen flödar.

Nu kommer det en ny speltidning under namnet EXP som visualiseras och produceras av den grafiska formgivaren Cory Schmitz. Resultatet ser minst sagt strålande ut med fantasifull design och vackra illustrationer. I tidningens första nummer kommer vi bland annat bjudas på en intervju med skaparen bakom indiepärlan VVVVVV, en artikel om Game Boy-kameran och en text om Goichi Sudas kulförklarade genombrott Killer7.

Cory Schmitz beskriver sitt projekt för bloggen .tiff.

The purpose is to reject the idea that a video game magazine has to be be comprised of reviews and previews of the latest games. It hones in on the gap between game magazines and design magazines, embracing the relationship between video games and artists. A big focus of the magazine is the experience games provide, and how that is a great inspiration for creative people to draw from.

Tidningens första nummer beräknas vara klar någon gång i maj och är naturligtvis ett givet köp. Nedan finner ni en förhandstitt av den efterlängtade tidningen.

Läs hela artikeln