Jag har alltid uppskattat minimalistisk spelkonst där man med ett ytterst sparsmakat uttryckssätt lyckas tolka och porträttera olika spelkaraktärer. Jag har skrivit om detta ämne innan, och har exponerat bland annat David Stolls spartanska pixelskapelser, och för att inte förglömma Infinite Continues vektoriserade porträtt.
Med detta i åtanke var det nog ingen större överraskning att jag föll pladask för de fina pixelkreationerna från designern Laura Vidal. Med den simpla premissen att använda sig av en färgpalett från en spelkaraktär, och slumpvis fördela färgerna över 64 pixlar, skapar Laura Vidal stilfulla tavlor som är lika vackra som de är simpla.
Nedan finner ni den fullständiga bildserien.
Klicka här för att se fler bilder
Internet är fyllt med bisarra och uppseendeväckande homage till vår älskade spelkultur. Speciellt inom filmproduktion har vi upplevt vår beskärda del av annorlunda samt välgjorda skapelser, som till exempel musikvideon Follow Me eller kortfilmen 8BITS.
Den internationella animationsbyrån Punga har skapat den fantastiska reklamfilmen ni ser nedan som minst sagt dryper av spel- och filmnostalgi från det glada 80-talet. Reklamfilmen som marknadsför en tv-kanal i Italien har flera spelreferenser från titlar som Pac-Man, Space Invaders, Super Mario och Frogger med flera. Men framförallt är den väldigt väl genomförd och vacker att titta på.
Konstnärssjälen Campbell Whyte har påbörjat ett mastodontprojekt under arbetsnamnet 8 Bit Dreams, där han dagligen ska tolka en speltitel från Nintendo Entertainment System. Ambitionen är att tolka samtliga 799 titlar från konsolens spelbibliotek.
Med vattenfärg och skämtsamma karaktärsavbildningar har Campbell redan lyckats skapat en imponerande bildserie. Hittills har speltitlar som Mach Rider, Hogan’s Alley och Wrecking Crew blivit avbildande. Naturligtvis har han bara skrapat på ytan av det fantastiska spelbiblioteket och jag ser fram emot flera tolkningar, däribland Rygar och dess mäktiga solnedgång.
Om ni vill stödja projektet finns målningarna att köpa i hans webbutik.
Klicka här för att se fler bilder
Ibland kommer man i kontakt med kreatörer vars energi och kreativitet verkar vara oändlig. Frilansdesignern Aled Lewis är en sådan kreatör.
Ni har säkert sett hans eleganta spelmotiv, med tolkningar av bland annat Asteroids, i de digitala klädbutikerna Threadless och Shirt.Woot. Men förutom hans skicklighet med ritplattan, sysslar han en hel del med pixelkonst. Detta brukar resultera i komiska tolkningar som oftast involverar de färgsprakande spökena från Pac-Man.
Det bästa är dock hans bildserie där pixelkaraktärer sammanlänkas med fotografier på verkliga miljöer. Konceptet känner man igen från andra formgivare, men genomförandet är riktigt imponerande och smakfullt.
Här finner ni Aled Lewis matiga flickr-flöde.
Klicka här för att se fler bilder
Jag har tidigare skrivit om välkända spelkaraktärer och hur enkelt man kan identifiera dem med några få unika former samt färger. Men hur mycket kan man egentligen förenkla en karaktär innan den blir oigenkännlig?
What can you do with a grid of 4×4 pixels? Everything!
Citatet ovan är från grafikern David Stoll, som utforskar just denna frågeställning med sitt senaste pixelprojekt 4×4 Pixels. Projektet, vars premiss går ut på att visualisera karaktärer med endast 16 pixlar, har redan nu resulterat i några underbart minimalistiska reinkarnationer av spelkaraktärer.
Se samtliga minimalistiska karaktärstolkningar.
Sheridan Johns smått bisarra vision om hur en kombination mellan det gulliga svampriket och skräcken från USG Ishimura skulle visualiseras.