Buggar är verkligen något som kan förstöra en spelupplevelse, men det kan även vara något som är otroligt vackert. Konstnären och den virtuella fotografen Robert Overweg visar oss den oanade sidan av dessa virtuella misstag.

The end of the virtual world, hans kanske mest stilfulla och intressanta fotoserie, guidar oss till spelvärldarnas absoluta ytterkant – platser med en oanad skönhet. Robert Overweg presenterar sin unika fotoserie på följande vis:

This series of photographs originates from four popular first person shooter games (Left 4 dead 2, Half-life 2, counter-strike and modern warfare 2) Unlike you might think the virtual world is not round like the physical world but flat with hard-cut edges. These photographs show us how the virtual world ends. What I find interesting about these photographs is that they behold a certain dramatic almost classical feel to them playing with our real life experiences but cut off.

Fler intressanta spelbuggar finns att bevittna på hans webbsida.

Virtuella misstag #1

Fortsätt läsa

För två år sedan formgav Olly Moss några alldeles briljanta bokomslag, baserade på ett par av de mest klassiska av spelupplevelser. Uppmärksamheten blev ganska enorm och illustrationerna hamnade på uppslag i flera välkända tidningspublikationer. Med detta som en stabil inspirationskälla har illustratören A. J. Hatele formgivit minimalistiska omslag som inte bara är smarta, men också väldigt tilltalande för ögat.

Bland hennes slitna omslag finner man bland annat en manual över Midgars komplexa järnvägssystem utgiven av Shinra Electric Power Company, och en vetenskaplig analys av huvudkrabborna – kända från Half-Life – författad av en viss Dr. Isaac Kleiner.

Med så pass genomarbetade illustrationer, formgivna med referenser och nördkärlek, är det inte svårt att uppskatta dessa intressanta omslag signerat A. J. Hatele.

Följ den pågående omslagsserien på hennes Tumblr-blogg.

Döm boken efter omslaget #1

Fortsätt läsa

Den senaste tiden har spelsektionen varit ovanligt snygg i välsorterade tidningsbutiker. När tidningar som GamePro dekorerar sitt omslag med typografisk konst och Games™ trycker sitt jubileumsnumret med hundra olika samt stilfulla omslag, blir man medveten om att speltidningar blir allt mer välgjorda och vackra.

Den amerikanska speltidningen Game Informer har det senaste året haft några riktigt fina omslag – till exempel numret med Bioshock Infinite – som oftast innebär sparsmakat med text ovanpå en heltäckande konceptmålning. Den här månaden är omslaget dock ovanligt stiligt, och det är frilansillustratören Sam Spratts förtjänst. Med sin ritplatta har han illustrerat tre fantastiska omslag där årtiondets trettio mest intressanta och minnesvärda karaktärer finns återgivna.

Se fler av Sam Spratts imponerande skapelser här.

Årtiondets karaktärsgalleri #1

Årtiondets karaktärsgalleri #2

Årtiondets karaktärsgalleri #3

En riktigt stilig illustration till den numera nedlagda publikationen Play Magazine, skapad av Rob Duenas – Art Director för amerikanska speltidningen GameFan Magazine – samt Diego Rodriguez.

Att berätta en historia

Drew Northcotts intressanta porträtt av Gordon Freeman, inspirerad från Vincent van Goghs sköna konstverk.

Expressionistisk speltolkning