En av de största trenderna i spelvärlden är att göra en ickelinjär spelupplevelse där fokus ligger på upptäckande och frihet. Spel som Grand Theft Auto gjorde konceptet mainstream och efter det har många hakat på trenden för att utveckla helt öppna virtuella världar.
Några som verkligen har tagit detta spelkoncept till sina hjärtan är Ubisoft Montreal, som under lite mer än ett år gav ut tre stora produktioner som alla hade en öppen och fri värld att röra sig i. Spelen jag tänker på är Assassin’s Creed, Far Cry 2 och Prince of Persia.
Sök på bloggen
Slumpvalda artiklar
-
18 Maj 11
Affischeringen fortsätter
-
15 Sep 11
Dagens bild – Kontrollkungen
-
05 Mar 10
2D för evigt
-
29 Jan 10
Motiv att bära med sig #3
-
10 Nov 11
Dagens bild – Drakens håla
-
30 Jul 11
Dagens bild – Picknickväder
-
15 Jun 09
Kassettkonst
-
03 Sep 11
En välförtjänt semester
-
28 Mar 10
Papperstunna spelkaraktärer
-
13 Dec 11
Dagens bild – Den första sammandrabbningen