Det finns vissa spel, speciellt från Nintendo, som lätt blir överrepresenterade när man skriver om spelkonst. Jag tror samtliga konstutställningar någonsin, med inriktningen spelkonst, antingen har haft konstverk med motiv från Super Mario eller The Legend of Zelda, eller båda två.
Men även om man kan tröttna på kvantiteten av Super Mario-konst, finner man ibland tolkningar av spelet och dess karaktärer som ger ett nytt intressant perspektiv. Konstnären Amirul Hafiz har lyckats med just detta genom att otippat korsbefrukta Super Mario med Grand Theft Auto.
Resultatet är illustrationsserie där vi får se Super Mario och hans vänner från Svampriket vara en del av den hårda kriminella världen. Det jag tilltalas mest av i denna bildserie är de smarta tolkningarna av Sonic och Bowser.
Ser fler av Amirul Hafizs vackra kreationer här.
Klicka här för att se fler bilder
I höst öppnar Datamuseet IT-ceum en ny vandringsutställning om spelkonst.
Utställningen, som går under namnet Hjärta spel, kommer att fokusera på svenska och nordiska kreatörer, men särskilt utvalda internationella konstnärer kommer även att finnas på plats med sina konstverk.
Konstverken kommer enligt utsago att variera från traditionella illustrationer och hantverk till interaktiva konstinstallationer.
Utställningen öppnar den 22 september på Östergötlands museum.
Mer information om utställningen kan ni hitta här.
Det är svårt att inte fatta tycke för Paperbeatsscissors små humoristiska teckningar som mer än ofta har en spelanknytning. Bland de fyndiga kreationerna finner vi den charmiga illustrationsserien ”I know that feel, bro”, som porträtterar möten mellan två olika karaktärer med en liknande depression.
Några möten vi får bevittna i illustrationsserien är bland annat Link och Peter Pan som båda får dras med arroganta älvor, eller varför inte en Stormtrooper och en Koopa Troopa som båda känner sig deprimerade över att behandlas som slentrianmässig kanonmat.
Fler av Paperbeatsscissors illustrationer finner ni här.
Klicka här för att se fler bilder
Jag har alltid uppskattat minimalistisk spelkonst där man med ett ytterst sparsmakat uttryckssätt lyckas tolka och porträttera olika spelkaraktärer. Jag har skrivit om detta ämne innan, och har exponerat bland annat David Stolls spartanska pixelskapelser, och för att inte förglömma Infinite Continues vektoriserade porträtt.
Med detta i åtanke var det nog ingen större överraskning att jag föll pladask för de fina pixelkreationerna från designern Laura Vidal. Med den simpla premissen att använda sig av en färgpalett från en spelkaraktär, och slumpvis fördela färgerna över 64 pixlar, skapar Laura Vidal stilfulla tavlor som är lika vackra som de är simpla.
Nedan finner ni den fullständiga bildserien.
Klicka här för att se fler bilder
Sonic korsbefruktas med R-Type i denna målning av konstnären Andy Council.
De skimrande nostalgiska minnena som omger spelen från vår barndom är något som de flesta håller väldigt kärt, men också orört. Jag kommer till exempel ihåg hur sanslöst häftigt det var när jag för första gången fick uppleva de animé-inspirerade mellansekvenserna i Ninja Gaiden, eller när jag befann mig på toppen av kraftens pyramid i The Legend of Zelda: A Link to the Past.
En person som vill bevara magin kring bardomens nostalgiska stunder är den grafiska formgivaren Billy B. Saltzman, som skapar högupplösta och vackra tolkningar av retrospel. Nedan finner ni hans imponerande bildserie med blinkningar till klassiska scener från storspel som till exempel The Legend of Zelda: A Link to the Past, Metroid II: Return of Samus och Mega Man X.
Fler illustrationer finner ni i Billy B. Saltzmans inspirerande deviantART-galleri.
Klicka här för att se fler bilder