En av de största trenderna i spelvärlden är att göra en ickelinjär spelupplevelse där fokus ligger på upptäckande och frihet. Spel som Grand Theft Auto gjorde konceptet mainstream och efter det har många hakat på trenden för att utveckla helt öppna virtuella världar.
Några som verkligen har tagit detta spelkoncept till sina hjärtan är Ubisoft Montreal, som under lite mer än ett år gav ut tre stora produktioner som alla hade en öppen och fri värld att röra sig i. Spelen jag tänker på är Assassin’s Creed, Far Cry 2 och Prince of Persia.
Sök på bloggen
Slumpvalda artiklar
-
10 Nov 10
Dagens bild – Bakhåll
-
09 Maj 10
Årlig kassettkonst
-
28 Apr 10
Dagens bild – Argare än någonsin
-
06 Jun 11
Materialistisk sminkning
-
02 Jul 10
Dagens bild – Ogästvänlig planet
-
16 Jul 10
Tryck start
-
12 Mar 11
Terrarium och kött
-
15 Jan 11
Dagens bild – Morgonpromenad
-
04 Sep 10
Dagens bild – Militärmakt
-
14 Feb 09
Sugoi.se i en ny förpackning