Speltrend – Handmålat
Idag pressas grafiken allt oftare till nya höjder av storproduktioner som Killzone 2, Gears of War 2 och Resident Evil 5. De Kraftfulla grafikmotorerna Unreal Engine 3 och CryEngine2 får respektive hårdvara att arbeta till bristningsgränsen. Bortom de grafikhetsande trippel-A titlarna så finns det dock lite mindre tv-spel som väljer ett annat visuellt spår, nämligen att använda handmålat material som spelgrafik. På senare tid så har just detta blivit lite av en mikrotrend för nya spelproduktioner. Det kritikerrosade plattformsspelet Braid är ett av dessa tv-spel.
Grafiken i Braid ritades helt för hand i Photoshop av en enda person, David Hellman. En makalös prestation som resulterat i att Braid blev hyllat av spelmedia runt om i världen för sin färgrika och handmålade grafik. David Hellman har för övrigt laddat upp sitt Photoshop-material på sin personliga webbsida där man kan få en insikt över hur tidsödande och svår denna grafiskaprocess verkligen är.
Det kommande tv-spelet A Boy And His Blob till Wii använder sig likaså av handmålad grafik, men med en renare känsla än tidigare nämnda titel. Machinarium, som utvecklas av den tjeckiska spelstudion Amanita Design, använder sig också av handmålad grafik fast mer skissartad.
Spel som Wario Land: Shake It! och The Whispered World kan också nämnas när man pratar om tv-spel som använder sig av liknande visuella koncept. Trend eller inte, jag tycker det är uppfriskande att t.ex. spelkaraktärer inte alltid behöver 20 000 polygoner för att anses som snygga.
Kanon artikel!
Braid är bland det snyggaste jag spelat.
Vill få ta på Soundtracken dock 🙁
/Chris (liver blow ;))