16 kommentarer
Jag tror bestämt vi behöver ta en firaröl någon kväll för det här! Grattis och keep up the good work!
Stort grattis!
Grattis! Vilken fin ung blogg du har vuxit upp och blivit. Jag minns som igår när du bara var en ny tom wordpress-mall… eller nått
Keep up the great work dude
Stort grattis på årsdagen (en dag försent, men i alla fall). På nästa Fridayburger jag besöker ska du få en näve spel också. De ligger på jobbet nu och frodas.
Grattis grattis!
Och vilken himla trevlig tävling, jag ska genats börja klura på mitt svar.
Tack alla!
Redan ett år? Se på fan. Grattis förstås!
Ska fundera lite på vilket som kan vara det snyggaste någonsin…
Stora kongratulationer! Jag ser fram emot ännu ett år med bra inlägg!
Tre spel… hmm
Splosion Man
Henry Hatsworth
Machinarium (PC)
Själv så är jag en sucker för Kingdom Hears, underbara nivåer och blandningen av Disney och Square gör att en massa barndomsminnen kommer upp
Machinarium (PC) eller Splosion Man.
Finns flera spel som jag tycker är snygga i estetisk mening. För att nämna några har vi Okami, Settlers, Patapon, Gobliins 2, Woodruff and the Schnibble of Azimuth, Riven, Revelation, Riddick – Assault on Dark Athena… Men framför allt vill jag nämna Simon the Sorcerer som med sin mjuka VGA lyckades fånga känslan av att man spelade i en sarkastisk saga. Sämre än konkurrenten Monkey Island, men betydligt snyggare.
Filmen gör inte grafiken rättvisa, men men: http://www.youtube.com/watch?v=HGyPtnEQ8gw
Tre spel, svårt.
Flower har jag redan, så det får väl bli
1. Machinarium
2. [Random]
3. [Random]
Ett spel som jag nyligen snubblade över, som är helt fantastiskt snyggt, är Every Day the Same Dream. Ett enastående exempel på att man med mycket sparsam design kan få till en riktig fröjd för ögat. Att spelet har en underbar musikslinga, som förstärker den ödesdigra handlingen, skadar inte.
En av de snyggaste momenten i spelet är den långa promenaden fram till ens arbetsbås. Man passerar en lång rad av kloner, apatiskt klickande med sina datormöss, för att i nästa scen möta samma vy, utzoomad.
Stilren, stilistisk och enkel design (tre ord för samma sak? Aja, det tål att förtydligas) bygger upp ett konstverk som lever sig kvar på näthinnan.
Mad World, Hatsworth, Machinarium.
Just frågan om vad som är snyggast eller inte känns otroligt relativ, visst kan något vara konstfullt utfört eller fotorealistiskt snyggt etc, men nivån höjs där för varje månad känns det som.
Då tycker jag det är lättare att sikta in sig på de känslor som konsten väcker i just mig, och då är det oftast den retroistiska ådran som gör sig påmind. Det man imponerades av innan det gick att skapa sådana renderade (eller avskalade för den delen) vidunder som reguljärt ges ut nuförtiden.
Jag erbjuder således följande haikus (nåja) för att beskriva några av de spel vars grafik väcker flest känslor för mig (blev på svenska linus, ville inte smöra för mycket)
Skeva väggar
Flygande tidsmaskiner
Lila tentakel.
Frustrerat hopp
Okända omgivningar
Laserpistol.
Hemliga vägar
Svältande kompanjon
Slängkappa.
Nu är tävlingen avslutad och vinnarna utannonserade. Tack för ert engagemang.









Grattis på ettårsdagen, önskar dina fränder på Blog ‘em up.