![En galax långt, långt borta](http://sugoi.se/wp-content/uploads/en-galax-langt-langt-borta.jpg)
Dagens bild – En galax långt, långt borta
Den franska kreatören David Alvarezs tolkning av ett Assassin’s Creed som utspelar sig i rymden istället för Konstantinopels stengator och hustak.
Den franska kreatören David Alvarezs tolkning av ett Assassin’s Creed som utspelar sig i rymden istället för Konstantinopels stengator och hustak.
Det är dags att börja hylla alla fantastiska spelomslag som finns där ute i hyllorna. Först ut är spelomslaget till det numera klassiska postapokalyptiska rollspelet Wasteland. Omslaget har en dramatisk färgpalett, stilsäker typografi och en briljant bildkomposition som sätter den rätta känslan.
För nästan två år sedan skrev jag om Andy Helms och hans intressanta projekt att rita en karaktär om dagen. Nu har han gått vidare för att starta nya projekt och på kuppen fastnat rejält i små kluddillustrationer.
Förutom att ha kluddat karaktärer från Street Fighter och Super Mario, så har även Andy Helms skapat en söt liten illustrationsserie med karaktärerna från Mass Effect. Nedan finner ni illustrationsserien som bland annat har en väldigt gullig tolkning av tuffingen Wrex.
För fler fina teckningar rekommenderas ett besök på hans blogg.
Kreatören Bradley Oeschs humoristiska tolkning av det klassiska spelet Pong.
Fallout och Brotherhood of Steel får en egendomlig tolkning av konstnären Fiona Clarke.
Illustratören Jez Burrow tolkar olika föremål från The Legend of Zelda med sitt minimalistiska formspråk.
Simogo är en liten Malmöbaserad speltillverkare som drivs av Simon Flesser och Magnus ”Gordon” Gardebäck. Sedan starten för snart två år sedan har Simogo blivit synonymt med att skapa helgjutna och vackra spelupplevelser till Apples iOS-enheter. Förra månaden gav de ut sitt tredje spel, Beat Sneak Bandit, som likt deras föregående spel har en vacker och säregen estetik tillsammans med en finslipad spelmekanik.
Jag fick en pratstund tillsammans med Simon Flesser, den grafiska kreatören bakom Simogos skapelser, för att få en insikt hur han arbetar fram sina visuella koncept, och vart han finner sin inspiration.
En väldigt stämningsfull BioShock-tolkning målad av kreatören Chomoran.