Keiji Inafune – och alla andra för den delen – vill helst glömma det fruktansvärda fula omslaget som prydde den amerikanska utgåvan av Mega Man. Illustratören som minst sagt tog vissa – kreativa – friheter utelämnade självklara saker som den cyanblåa-dräkten och ersatte den nu välkända armkanonen med en fjuttig pistol.
Pistolen prydde även det amerikanska omslaget för uppföljaren och kändes även då, helt fel. Det skulle dröja ända till sommaren 2008 innan jag skulle acceptera Mega Mans pistolinnehav. Allt som krävdes var en målning av Gerald de Jesus.
Omslagsbilden till pressversionen av Mega Man 9 visar en mörk och realistisk version av Mega Man, hållandes en pistol. Omslaget ger utan tvekan en ironisk blinkning till de tidigare omslagen, både de vidriga och snygga.
Att omslaget dessutom har budskap som Ultrasound Graphics Synthesis – en nostalgisk återblick till tiden då Capcom dekorerade sina spelkartonger med starka köpargument som State-of-the-Art och High Resolution Graphics – gör saken bara tydligare.
Gerald har även avbildat Mario som en dödsängel och målat Kung-Fu inspirerande affischer till den prestigefyllda Street Fighter-turneringen EVO 2009.
Men hans största merit är att han lyckades göra Mega Mans glömda pistol cool efter 21 år.
Som jag har skrivit tidigare så uppskattar jag pixelgrafik väldigt mycket. Speciellt den avskalade och minimalistiska stilen som har blivit alltmer populär. Därför tänkte jag ge Arun Dhir och hans små pixelskapelser en välförtjänt stund i rampljuset.
Arun Dhir satsar stenhårt på enkelhet, från skapandet i det spartanska MS Paint till de färglada resultaten som oftast inte är större än 240 x 160 pixlar.
Mina personliga favoriter bland hans skapelser är karaktärsgalleriet från Mega Man 2 och hans egna Super Mario-banor.
För att se hans bilder kan ni gå till hans profil på 8bitcollective eller trycka på Läs mer.
Läs hela artikeln
sLip är en talangfull konstnär som uttrycker sig inom många olika konstkategorier som spänner sig allt ifrån animering till skulptering. De konstverk som dock har väckt mest uppmärksamhet är de som är tv-spelinfluerade.
Med hans säregna stil så har han tolkat en rad kända tv-spel direkt på deras respektive spelkassetter. Slutresultatet är en unik och underhållande bildserie som är en värd en närmare titt.
Samtliga kassetter finns för beskådning här.
Som många av er kanske vet så släppte Peter Sjöstrand en trailer på sitt spelkoncept Mega man 2.5D för drygt två månader sedan. I videon såg vi spelsekvenser från Mega Man 2 som växlade mellan 2D och 3D, i ungefär samma stil som Super Paper Mario-spelen.
För två dagar sedan så bröt Peter tystnaden med en ny trailer som visar över tre minuter spelsekvenser och ett presenterade ett helt nytt spelläge, co-op.
Väldigt intressant koncept och jag väntar ivrigt på att lägga mina vantar på spelet.
Serietecknaren Andy Helms har ett väldigt intressant projekt. Han har nämligen satt upp ett mål att rita en karaktär varje dag i ett helt år. Karaktärerna som illustreras är tagna från kända tv-serier, filmer och tv-spel.
I tv-spelsväg så hittar vi karaktärer från Metal Gear Solid, ICO, Silent Hill, och Team Fortress m.fl. Förutom hans karaktärsskisser så har han även ritat andra tv-spelsinfluerade skapelser som t.ex den här Metal Gear Solid-bilden som han passade nog har döpt till ”!”.
Andys säregna stil och sinne för roliga detaljer gör att bilderna är värda en närmare titt.
I en av mina förra bloggposter så skrev jag om trenden att designa om spelomslag till en mer stilistik estetik. Nu har det skapats en forumtråd på spelforumet NeoGAF där man tar fasta på samma idé, fast här är inspirationskällan The Criterion Collection.
För er som inte hört om Criterion innan så är det en exklusiv samling av kultfilmer som har stilrena omslag som ett kännetecken.
Fler spelomslag kan ni hitta här.