Sexton kvadrater

Sexton kvadrater

Jag har tidigare skrivit om välkända spelkaraktärer och hur enkelt man kan identifiera dem med några få unika former samt färger. Men hur mycket kan man egentligen förenkla en karaktär innan den blir oigenkännlig?

What can you do with a grid of 4×4 pixels? Everything!

Citatet ovan är från grafikern David Stoll, som utforskar just denna frågeställning med sitt senaste pixelprojekt 4×4 Pixels. Projektet, vars premiss går ut på att visualisera karaktärer med endast 16 pixlar, har redan nu resulterat i några underbart minimalistiska reinkarnationer av spelkaraktärer.

Se samtliga minimalistiska karaktärstolkningar.

Stenhårda porträtt #1

Stenhårda porträtt

Sedan barnsben har vi sett stenhårda spelkaraktärer leverera coola one-liners, rädda världen från ondskans krafter och kyligt titta bort när fiendebasen exploderar. Råbarkade karaktärer som Ryu Hayabusa och Rad Spencer var de absoluta idolerna.

Det är just dessa karaktärer som Adam Sidwell hyllar i sitt illustrationsprojekt 52 Bad Dudes, där han varje fredag publicerar en ny tolkning av en karaktär. Bland de porträtt som hittills har publicerats finner vi bl.a Muay Thai-mästaren Sagat, agenten Sam Fisher samt min favorit robotmästare från Mega Man – Air Man.

Vågar man gissa på en tolkning av Duke Nukem innan projektet slutförs?

Se samtliga publicerade porträtt.

Läs hela artikeln

Typografi och smygerier

Dagens bild – Typografi och smygerier

Omslaget till det senaste numret av speltidningen GamePro är en vacker historia. Omslaget pryds nämligen av en Sam Fisher helt illustrerad med typografi av den duktiga designern Gui Borchert.