Motiv att bära med sig #2
Nog snackat, här kommer den andra och sista delen av sammanställningen.
SPLITREASON.COM – LIGHT GUN
Nog snackat, här kommer den andra och sista delen av sammanställningen.
SPLITREASON.COM – LIGHT GUN
Jag finner mig ofta läsa om snygga t-shirtmotiv på diverse spel- och designbloggar. Det kanske inte är så lustigt då snygga och stilrena illustrationer oftast passar utmärkt som ett motiv på en t-shirt.
Så jag tänkte det var dags att gör en liten sammanställning av några riktigt sköna motiv, som jag har sett den senaste tiden. Om man – som jag – uppskattar snygga illustrationer och småroliga t-shirts så finns det en hel del att hitta.
Då inlägget blev lite väl mastigt så beslutade jag att dela upp det i två delar. Den andra och sista delen publiceras senare nästa vecka.
Threadless – The Ultimate Combo
En av personerna bakom den fantastiska Mario Kart-illustrationen som jag skrev om tidigare är Dirk Erik Schulz. Med en härlig stil – som kanske kan förklaras som en blandning mellan David Feiss och Craig McCrackens alster – så illustrerar han underbart vackra tv-spelsmotiv.
Nedan finner ni mina personliga favoriter från hans imponerande portfolio.
Nästan alla stora tv-spelkaraktärer värt namnet har sina speciella kännetecken. Link har sin klassiska gröna luva, Mario har sin buskiga mustasch och professor Layton har sin stilliga hatt. De här attributen kännetecknar och definierar vem karaktären är.
Flickr-användare Infinite Continues har startat en intressant bildserie där han så minimalistiskt som möjligt illustrerar olika karaktärer med hjälp av deras kännetecken. Trots att bilderna verkligen är extremt enkla med några få former och färger så ser man direkt vilken karaktär det föreställer.
Ett briljant och tilltalande koncept som förhoppningsvis uppdateras med fler karaktärer inom snar framtid.
När Assim Heetun – som går under pseudonymen Agent Melon – bestämde sig för att illustrera något konstigt varje dag så lyckades att komma på ett par riktigt udda idéer. Förutom att göra en illustration där vi ser Nintendos favoritflickor Samus, Zelda och Peach i rebelliska punkkläder så har han även haft några intressanta tankar tillägnade zombies.
För nu när det råder zombiefeber i spelvärlden så är det väl klart att Nintendo också ska haka på trenden med sitt breda karaktärsbibliotek. Assim tyckte att det lät som en rolig idé och var snabb med att avbilda både prinsessan Peach och prisjägaren Samus som – väldigt – obehagliga zombies.
Förutom att zombiefiera spelkaraktärer så har även ritat klassiska pinuppor för varje karaktärsklass i spelet Team Fortress 2 och ritat ett par riktigt snygga karaktärsporträtt från Street Fighter 4.
Men hans storverk är en liten kludd som föreställer Pac-Man som zombie. Så otroligt oväntat men ändå så passande öde för huvudkaraktären i det spöktäta spelet.
Se fler bilder av Assim Heetun på hans blogg.
För ett tag sedan skrev jag om konstkollektivet The Autumn Society och den tv-spelfokuserade konstutställning 8 bit and beyond. Nu när utställningen är över så kändes det lämpligt att ha en liten uppföljning och visa några av de mest tilltalande målningarna som har publicerats på deras gemensamma blogg.
Tillställningen bjöd som väntat på en hel del intressanta skapelser. Bland mina personliga favoriter hittar vi det brutalt snygga porträttet av – den kanske coolaste roboten från Mega Man – Air Man, Mario-målningen i sann japansk ukiyo-e anda och inte minst Penmarkermagics smått bisarra alster.
Under Läs mer har jag samlat många av de målningar som tillställningen bjöd på. Ta er tid att titta genom bilderna och bli bl.a påmind av det gamla ordspråket, som man bäddar får man ligga.
Keiji Inafune – och alla andra för den delen – vill helst glömma det fruktansvärda fula omslaget som prydde den amerikanska utgåvan av Mega Man. Illustratören som minst sagt tog vissa – kreativa – friheter utelämnade självklara saker som den cyanblåa-dräkten och ersatte den nu välkända armkanonen med en fjuttig pistol.
Pistolen prydde även det amerikanska omslaget för uppföljaren och kändes även då, helt fel. Det skulle dröja ända till sommaren 2008 innan jag skulle acceptera Mega Mans pistolinnehav. Allt som krävdes var en målning av Gerald de Jesus.
Omslagsbilden till pressversionen av Mega Man 9 visar en mörk och realistisk version av Mega Man, hållandes en pistol. Omslaget ger utan tvekan en ironisk blinkning till de tidigare omslagen, både de vidriga och snygga.
Att omslaget dessutom har budskap som Ultrasound Graphics Synthesis – en nostalgisk återblick till tiden då Capcom dekorerade sina spelkartonger med starka köpargument som State-of-the-Art och High Resolution Graphics – gör saken bara tydligare.
Gerald har även avbildat Mario som en dödsängel och målat Kung-Fu inspirerande affischer till den prestigefyllda Street Fighter-turneringen EVO 2009.
Men hans största merit är att han lyckades göra Mega Mans glömda pistol cool efter 21 år.
Förra månaden så skrev jag om intressant och kreativ tv-spelsinfluerad gatukonst. Det känns dock att det finns mycket mer att visa när vi pratar om gatukonst och tv-spel, så jag har bestämt mig för att göra en liten artikelserie om ämnet.
Den här gången så hittar vi bl.a gatukonst från Stockholm där en trottoar förmedlar budskapet ”Bara Pac-Man kan rädda gatorna”.