Den dolda kniven

Dagens bild – Den dolda kniven

Den alltid lika inspirerande Patrick Brown är tillbaka med en hyllning till det kommande storspelet Assassin’s Creed: Revelations.

En högupplöst variant finns att beskåda här (3701×2283).

Uppenbarelse

Dagens bild – Uppenbarelsen

En enastående målning föreställande protagonisten Ezio från Assassin’s Creed-serien, skapad av konstnären Craig Mullins.

Årtiondets karaktärsgalleri #1Årtiondets karaktärsgalleri #2Årtiondets karaktärsgalleri #3

Årtiondets karaktärsgalleri

Den senaste tiden har spelsektionen varit ovanligt snygg i välsorterade tidningsbutiker. När tidningar som GamePro dekorerar sitt omslag med typografisk konst och Games™ trycker sitt jubileumsnumret med hundra olika samt stilfulla omslag, blir man medveten om att speltidningar blir allt mer välgjorda och vackra.

Den amerikanska speltidningen Game Informer har det senaste året haft några riktigt fina omslag – till exempel numret med Bioshock Infinite – som oftast innebär sparsmakat med text ovanpå en heltäckande konceptmålning. Den här månaden är omslaget dock ovanligt stiligt, och det är frilansillustratören Sam Spratts förtjänst. Med sin ritplatta har han illustrerat tre fantastiska omslag där årtiondets trettio mest intressanta och minnesvärda karaktärer finns återgivna.

Se fler av Sam Spratts imponerande skapelser här.

En lönnmördare i tiden

Dagens bild – En lönnmördare i tiden

Sabin Boykinovs vackra tolkning av ett Assassin’s Creed som utspelar sig i feodala Japan. Målningen är ett bidrag till UbiWorkshops tävling.

Bekännelsen

Dagens bild – Bekännelsen

En vacker Assassin’s Creed-målning skapad av frilansillustratören Chun Lo.

Minimalistiska tider #1

Minimalistiska tider

Nu för tiden är minimalistisk design den heta grejen, vare sig vi pratar om webbdesign, arkitektur, spel eller spelkonst. En person som är en flitig anhängare av minimalism, är den grafiska formgivaren och illustratören Justin D. Russo.

Med sitt minimalistiska och avskalade formspråk så lyckas han avbilda välkända spelkaraktärer med några få former och färger. Att han dessutom enbart fokuserar på att illustrera överkroppen, gör det hela lite mer speciellt. Avbildningarna kompletteras stilfullt med ett citat från de olika spelen där spelkaraktärerna huserar.

Som avslutning och för att vara med i tiden så vill jag belysa hans småroliga tolkning av den argsinta Kratos.

Läs hela artikeln

Kuber och spelkaraktärer #1

Kuber och spelkaraktärer

Lego och tv-spel har den senaste tiden varit en självklar duo som har genererat enorma framgångar. Mängder med licenser har fått en obligatorisk Lego-förvandling som senare får versioner till alla format man kan drömma om. Samtidigt så byggs det fantastiska Lego-kreationer av spel som Half-Life 2 och Assassin’s Creed.

Pixar-animatören och Lego-entusiasten Angus MacLanes nya skapelse CubeDudes, är dock det häftigaste just nu. CubeDudes som går ut på att bygga karaktärer från grunden ger upphov till imponerande och kreativa skapelser.

Med några få regler som att t.ex. huvudena ska vara ett 3 x 3-block – därav kubformen – gör att karaktärerna får ett unikt utseende som dessutom är väldigt snyggt. Flickr-gruppen för CubeDudes är helt enkelt en fröjd för ögat.

Nedan hittar ni några av de spelrelaterade skapelserna som jag gillar lite extra mycket.

Läs hela artikeln

Assassins Creed

Ubisoft Montreal skapar stora döda världar

En av de största trenderna i spelvärlden är att göra en ickelinjär spelupplevelse där fokus ligger på upptäckande och frihet. Spel som Grand Theft Auto gjorde konceptet mainstream och efter det har många hakat på trenden för att utveckla helt öppna virtuella världar.

Några som verkligen har tagit detta spelkoncept till sina hjärtan är Ubisoft Montreal, som under lite mer än ett år gav ut tre stora produktioner som alla hade en öppen och fri värld att röra sig i. Spelen jag tänker på är Assassin’s Creed, Far Cry 2 och Prince of Persia.

Läs hela artikeln