Åldersmärkning på spel är något jag förespråkar och verkligen tycker är bra av många anledningar.
Men skulle man kunna få spel som vanligtvis riktas sig till den äldre målgruppen, att bli mer anpassade och tillgängliga för barn? Varför inte skapa barnböcker baserade på spelen och deras handling?
Illustratören Joey Spiotto har haft dessa tankar, och har formgivit fem olika omslag på fiktiva barnböcker baserade på några av våra mest älskvärda spel.
Bland omslagen finner vi bland annat sagorna om Mass Effect och Bioshock, och visst blir man sugen på bläddra i dessa barnböcker.
Se fler av Joey Spiottos vackra illustrationer här.
Läs hela artikeln
Gatukonst har alltid varit en konstform som jag har haft nära hjärtat, och det är något som jag och den grafiska formgivaren Scott Bartlett har gemensamt.
Scott har nämligen formgivit flera otroligt snygga, och fyndiga, klistermärken med spelkaraktärer som marknadsför sina imaginära produkter och företag.
Bland klistermärkena ser vi bland annat att Samus Aran marknadsför sin egna bowlinghall, att Solid Snake försöker sälja bluffmedicin och att en ny asiatisk restaurang har öppnat vars specialitet är tillagade lila tentakler.
Se fler av Scott Bartletts humoristiska och snygga illustrationer här.
Läs hela artikeln
Buggar är verkligen något som kan förstöra en spelupplevelse, men det kan även vara något som är otroligt vackert. Konstnären och den virtuella fotografen Robert Overweg visar oss den oanade sidan av dessa virtuella misstag.
The end of the virtual world, hans kanske mest stilfulla och intressanta fotoserie, guidar oss till spelvärldarnas absoluta ytterkant – platser med en oanad skönhet. Robert Overweg presenterar sin unika fotoserie på följande vis:
This series of photographs originates from four popular first person shooter games (Left 4 dead 2, Half-life 2, counter-strike and modern warfare 2) Unlike you might think the virtual world is not round like the physical world but flat with hard-cut edges. These photographs show us how the virtual world ends. What I find interesting about these photographs is that they behold a certain dramatic almost classical feel to them playing with our real life experiences but cut off.
Fler intressanta spelbuggar finns att bevittna på hans webbsida.
Läs hela artikeln
Den senaste tiden har spelsektionen varit ovanligt snygg i välsorterade tidningsbutiker. När tidningar som GamePro dekorerar sitt omslag med typografisk konst och Games™ trycker sitt jubileumsnumret med hundra olika samt stilfulla omslag, blir man medveten om att speltidningar blir allt mer välgjorda och vackra.
Den amerikanska speltidningen Game Informer har det senaste året haft några riktigt fina omslag – till exempel numret med Bioshock Infinite – som oftast innebär sparsmakat med text ovanpå en heltäckande konceptmålning. Den här månaden är omslaget dock ovanligt stiligt, och det är frilansillustratören Sam Spratts förtjänst. Med sin ritplatta har han illustrerat tre fantastiska omslag där årtiondets trettio mest intressanta och minnesvärda karaktärer finns återgivna.
Se fler av Sam Spratts imponerande skapelser här.
Drew Northcotts intressanta porträtt av Gordon Freeman, inspirerad från Vincent van Goghs sköna konstverk.
Förra året passerade det anrika spelmagasinet Edge den magiska siffran – 200 publicerade nummer. Milstolpen firades storslaget med att låta jubileumsnumret tryckas i 200 olika versioner som vardera pyntades med ett unikt omslag. Ett riktigt trevligt koncept som den yngre landsbrodern Games™ nu anammar när tidningen har kommit upp i ett tresiffrigt nummer.
Jubileumsnumret av Games™ trycks med 100 unika omslag, som vardera representerar en titel ur deras lista över de bästa spelen någonsin. Bland framsidorna hittar vi klassiker som Space Invaders och Another World till moderna stortitlar som Bayonetta och Heavy Rain.
Se samtliga omslag i högre upplösning.