Jag har tidigare skrivit om den franska graffitikonstnären Ozcan och hans fantastiska konsolmodifikationer. Nu är det dags att göra ett återbesök i hans kreativa verkstad.
Denna gång har han bland annat transformerat en grå Dreamcast till ett färgglatt konstverk med Samba de Amigo-motiv, samt målat ett Nintendo Entertainment System i Hyrules klargröna färg. Förutom hans välgjorda sminkningar av konsoler, så har han även använt sin säkra pensel för att ge designfigurerna Munny utseenden av olika spelkaraktärer.
Samtliga av hans kreationer finns att beskåda här.
Läs hela artikeln
Konstnärssjälen Campbell Whyte har påbörjat ett mastodontprojekt under arbetsnamnet 8 Bit Dreams, där han dagligen ska tolka en speltitel från Nintendo Entertainment System. Ambitionen är att tolka samtliga 799 titlar från konsolens spelbibliotek.
Med vattenfärg och skämtsamma karaktärsavbildningar har Campbell redan lyckats skapat en imponerande bildserie. Hittills har speltitlar som Mach Rider, Hogan’s Alley och Wrecking Crew blivit avbildande. Naturligtvis har han bara skrapat på ytan av det fantastiska spelbiblioteket och jag ser fram emot flera tolkningar, däribland Rygar och dess mäktiga solnedgång.
Om ni vill stödja projektet finns målningarna att köpa i hans webbutik.
Läs hela artikeln
Ibland kommer man i kontakt med kreatörer vars energi och kreativitet verkar vara oändlig. Frilansdesignern Aled Lewis är en sådan kreatör.
Ni har säkert sett hans eleganta spelmotiv, med tolkningar av bland annat Asteroids, i de digitala klädbutikerna Threadless och Shirt.Woot. Men förutom hans skicklighet med ritplattan, sysslar han en hel del med pixelkonst. Detta brukar resultera i komiska tolkningar som oftast involverar de färgsprakande spökena från Pac-Man.
Det bästa är dock hans bildserie där pixelkaraktärer sammanlänkas med fotografier på verkliga miljöer. Konceptet känner man igen från andra formgivare, men genomförandet är riktigt imponerande och smakfullt.
Här finner ni Aled Lewis matiga flickr-flöde.
Läs hela artikeln
Jag har tidigare skrivit om välkända spelkaraktärer och hur enkelt man kan identifiera dem med några få unika former samt färger. Men hur mycket kan man egentligen förenkla en karaktär innan den blir oigenkännlig?
What can you do with a grid of 4×4 pixels? Everything!
Citatet ovan är från grafikern David Stoll, som utforskar just denna frågeställning med sitt senaste pixelprojekt 4×4 Pixels. Projektet, vars premiss går ut på att visualisera karaktärer med endast 16 pixlar, har redan nu resulterat i några underbart minimalistiska reinkarnationer av spelkaraktärer.
Se samtliga minimalistiska karaktärstolkningar.
Sheridan Johns smått bisarra vision om hur en kombination mellan det gulliga svampriket och skräcken från USG Ishimura skulle visualiseras.
Ett retrodoftande och humoristiskt omslag skapat av serietidningstecknaren Dean Kotz.
Den fjärde sammanställningen av snygga spelrelaterade t-shirtmotiv innehåller en mängd ögongodis. Förutom ett par fyndiga illustrationer av den – alltid lika kreativa – Glenn Jones, får vi även lära oss vad som händer med tunnorna i Donkey Kong samt bjuds på en intressant liten hyllning till Red Dead Redemption.
Missa inte de föregående sammanställningarna.
laFraise.com – Honey, where is my ring?
Läs hela artikeln