Det finns många vackra speltidningar i tidningshyllor och på mässbord runt om i världen. Den franska tidningen AMUSMENT har med sin exklusivt vackra layout – som påminner om ett lyxigt modemagasin – skapat en unik stil gentemot andra speltidningar. LEVEL skapar stilfullt nya omslag till sina prenumeranter och intressanta fanzines som Kill Screen Magazine samt FORT90 existerar. Inspirationen flödar.
Nu kommer det en ny speltidning under namnet EXP som visualiseras och produceras av den grafiska formgivaren Cory Schmitz. Resultatet ser minst sagt strålande ut med fantasifull design och vackra illustrationer. I tidningens första nummer kommer vi bland annat bjudas på en intervju med skaparen bakom indiepärlan VVVVVV, en artikel om Game Boy-kameran och en text om Goichi Sudas kulförklarade genombrott Killer7.
Cory Schmitz beskriver sitt projekt för bloggen .tiff.
The purpose is to reject the idea that a video game magazine has to be be comprised of reviews and previews of the latest games. It hones in on the gap between game magazines and design magazines, embracing the relationship between video games and artists. A big focus of the magazine is the experience games provide, and how that is a great inspiration for creative people to draw from.
Tidningens första nummer beräknas vara klar någon gång i maj och är naturligtvis ett givet köp. Nedan finner ni en förhandstitt av den efterlängtade tidningen.
Läs hela artikeln
Gästbloggen är författad av spelskaparen, basisten och interaktionsdesignern Anders Adlén.
Att Joss Whedons skapelser, såsom Buffy, Firefly och Dr Horrible’s Sing-along blog, i mångt och mycket delar publik med spelbranschen, råder det nog inte stora tvivel om.
Levi Buffum är en musiker från Philadelphia med en stor kärlek till gårdagens spelkonsoler, framför allt Nintendo har en stor plats i hans hjärta. Med omslag illustrerade av sin bror Jude Buffum har han bland annat släppt en musiksamling med chiptune-versioner av gamla julvisor, med klara anspelningar till den gamla tv-spelsskolan.
Med sitt senaste projekt har nu Levi, under manteln Doctor Octoroc, gjort en 8-bitars speltolkning på just Dr Horrible, komplett med NES-inspirerade versioner av miniseriens soundtrack. Som ett stort fan av originalet kan jag bara konstatera att det är ett arbete troget förlagan, där en halvt misslyckad superskurk försöker få en plats i ondskans högborg och samtidigt vinna sitt kärleksintresses hjärta. Integrationen med gammal NES-grafik och -gameplay funkar utmärkt, samtidigt som den aldrig förlorar tråden i handlingen. En del händelser som bara omnämns i miniserien finns här fullt visualiserade och ger ett mervärde till hela berättelsen.
I skrivandets stund har del två av tre precis släppts, och den avslutande episoden bör förväntas inom de närmaste veckorna.
Pixelgurun Craig Adams även känd som Superbrothers – aktuell med det kommande iPhone-spelet Swords & Sworcery – tolkar The Legend of Zelda med sin unika visuella stil.
Vi har redan sett pixelgrafik kollidera med vår värld ett flertal gånger. Röyksopps välgjorda musikvideo Happy Up Here och Pixel Fantasys intressanta fotomanipulationer – är bara några få exempel. Nu är det Patrick Jean från den franska designbyrån One More Productions tur att anamma konceptet.
Resultatet blev videon Pixels – ett apokalyptiskt scenario i åtta bitar – som är det snyggaste sedan Maceo Frosts imponerande videoproduktion Follow Me. Videon som är fylld med ögongodis, kan enklast förklaras som två och en halv minuters lång hyllning till de äldsta klassikerna inom tv-spel.
Här finner vi vackert 3D-renderade retropixlar från bl.a Space Invaders, Pac-Man, Arkanoid och inte minst Donkey Kong – som på toppen av Empire State Building verkar trivas som få.
Det kommande plattformsspelet från D-pad Studio – Owlboy, ser otroligt läckert och lovande ut. Skärmdumparna från spelet avslöjar pixelperfektion ackompanjerad med en varm och atmosfärisk färgpalett som för tankarna till Super Nintendos guldålder.
När jag ser något jag gillar så har jag en vana att börja gräva ner mig bland detaljer och information berörande ämnet. Det var också så jag upptäckte en av spelskaparna bakom Owlboy, nämligen – den norska multitalangen – Simon S. Andersen och hans fantastiska alster.
Som illustratör och pixelmagiker så har han producerat en hel del kreativa skapelser med sin ritplatta. Förutom makalös pixelgrafik och fina illustrationer så har han även fyllt sin portfolio med en hel del andra spelskapelser. Här hittar vi t.ex. retro boxningsspelet Victory Bout som – intressant nog – påminner Retro Game Challenge pga metainslagen.
Men det är ändå ett av hans alster som sticker ut ur mängden, vad sägs om lite Katamari Damacy kontra Shadow of the Colossus?
Läs hela artikeln
Jakten på tv-spelsinfluerad gatukonst fortsätter. Denna gång hittar vi bl.a en otroligt finurlig hyllning till arkadklassikern Asteroids – placerad på en hissknapp – och ett oerhört fint wheatpaste-verk med Mega Man.
Naturligtvis så finns det även lite kärlek övers till vår favorit rörmokare.
Läs hela artikeln
Vi har redan sett tv-spel som har fått ”nya” förpackningar från 80-talet, stilfulla omtolkningar av designgurun Olly Moss och nya utseenden i form av små Game Boy-pixlar. Det är populärt att tänka om helt enkelt och nu är det filmernas tur att få en härlig retro-sminkning i spelens tecken.
Formgivaren Robert Penne har skapat ett antal omslag till ett fiktivt system han har döpt till CVS 2600. En tydlig liten hyllning till den ursnygga Atari 2600 och maskinens gigantiska spelbibliotek.
Omslagen är riktigt snyggt utformande – precis som allt annat på bloggen – med en känsla för detaljer. Omslagen innehåller nämligen de obligatoriska blyertsanteckningarna, de vikta hörnen och prislapparna som man brukar finna på gamla spelkartonger. Naturligtvis är allt gjort med glimten i ögat och härlig portion humor.
För visst är det så att Prison Break ska ha samma spelmekanik som det klassiska Breakout och att Snakes on a Plane är en Snake-klon med tillhörande resväskor.
Läs hela artikeln
Voxlar som enklast kan förklaras som 3D-pixlar – om man inte ska vara för teknisk – var hett för några år sedan. Storspel som Outcast, Delta Force 2 och förstås det superba peka-och-klicka-äventyret Blade Runner använde sig av denna teknik.
Nu på senare tid så har konceptet med 3D-pixlar verkligen fått en uppsving. Det lovande indiespelet Fez använder en liknande teknik (trixels), samtidigt som 3D Dot Game Heroes charmar en hel spelvärld med en visuella stil som delas med Tibori designs och Justin Buonvinos alster.
Då känns det förstås lite extra aktuellt att skriva om den nederländska designern Metin Sevens extremt vackra voxel-illustrationer. Bland illustrationerna hittar vi spelklassiker som Sonic, Galaga m.fl. som alla får samma stämningsfulla voxel-behandling.
Fler illustrationer finner ni i hans flickr-galleri och på hans personliga webbsida.
Läs hela artikeln