Papperstunna spelkaraktärer #1

Papperstunna spelkaraktärer

Nu när tv-spelare världen över försöker överkomma alla hinder för att sätta dit origamimördaren i David Cages senaste interaktiva drama – Heavy Rain, så känns det aktuellt att skriva lite om pappersskapelser.

När man har ett papper i handen och tv-spelmotiv i sinnet så är det omöjligt att inte tänka på webbsidan Cubeecraft, som är sprängfylld med intressanta skapelser av papper. Här kan man hitta pappersfigurer av det mesta vare sig man letar efter konsoler, Totoro eller Conan O’Brien, och allt där i mellan.

När jag ser de kubiska karaktärerna har jag svårt att inte tänka på Metin Sevens snygga voxelfigurer, det svenska indiespelet Minecraft eller Angus MacLanes internetfenomen CubeDudes. Nedan finner ni ett kollage med de flesta tv-spelrelaterade pappersfigurerna jag hittade på webbsidan.

Dags att ta fram saxen och besöka Cubeecraft.

Läs hela artikeln

Kjempebra pixelgrafik #1

Kjempebra pixelgrafik

Det kommande plattformsspelet från D-pad StudioOwlboy, ser otroligt läckert och lovande ut. Skärmdumparna från spelet avslöjar pixelperfektion ackompanjerad med en varm och atmosfärisk färgpalett som för tankarna till Super Nintendos guldålder.

När jag ser något jag gillar så har jag en vana att börja gräva ner mig bland detaljer och information berörande ämnet. Det var också så jag upptäckte en av spelskaparna bakom Owlboy, nämligen – den norska multitalangen – Simon S. Andersen och hans fantastiska alster.

Som illustratör och pixelmagiker så har han producerat en hel del kreativa skapelser med sin ritplatta. Förutom makalös pixelgrafik och fina illustrationer så har han även fyllt sin portfolio med en hel del andra spelskapelser. Här hittar vi t.ex. retro boxningsspelet Victory Bout som – intressant nog – påminner Retro Game Challenge pga metainslagen.

Men det är ändå ett av hans alster som sticker ut ur mängden, vad sägs om lite Katamari Damacy kontra Shadow of the Colossus?

Läs hela artikeln

Tv-spelsinfluerad gatukonst #3 - #1

Tv-spelsinfluerad gatukonst #3

Jakten på tv-spelsinfluerad gatukonst fortsätter. Denna gång hittar vi bl.a en otroligt finurlig hyllning till arkadklassikern Asteroids – placerad på en hissknapp – och ett oerhört fint wheatpaste-verk med Mega Man.

Naturligtvis så finns det även lite kärlek övers till vår favorit rörmokare.

Läs hela artikeln

Spelomslagens fantastiska värld

Tilltalande spelomslag

Jag har skrivit om spelomslag tidigare och beklagat mig över den usla formgivningen som oftast är ett faktum. Man behöver inte söka länge i sin minnesbank innan de fruktansvärda Mega Man eller Strider-omslagen uppenbarar sig. Men det finns också omslag som är så tilltalande att man bara vill rama in dem och börja dekorera lägenheten i härliga spelminnen.

När man som en liten pojkvasker stod och blängde med stora ögon på spelhyllan i den lokala spelaffären, så var det – nästan – alltid omslaget som avgjorde om man skulle spendera sina födelsedagspengar eller inte. Skulle jag ha köpt spel som Probotector eller Life Force om de inte haft råcoola omslag? Antagligen inte.

Så istället för att vara tråkig och klaga så känns det som det är dags att ge de omslag som faktiskt är snygga en välförtjänt tid i rampljuset. Skribenten och spelproducenten Simon Parkin hade säkert samma känsla när han startade sin webbsida Box Art.

Webbsidan som lanserades för ungefär ett år sedan har redan en gedigen samling av tilltalande samt annorlunda spelomslag som spänner sig över alla konsolgenerationer, formgivningsstilar och genrer.

Box Art – A scrapbook collection of awesome videogame box art.

Spel-dojjor #1

Spel-dojjor

Jag som många andra uppskattar väldesignade sneakers väldigt mycket. Sneaker-kulturen är gigantisk och innefattar allt från kändisar som samlar på Air Jordan till nördiga formgivare som publicerar lyxiga inspirationsböcker.

Det har blivit en konstform och framförallt en stor inspirationskälla för mig som designer. Det är nämligen från sneakers jag ofta får inspiration till nya färgpaletter och färgkombinationer.

Så när jag upptäckte sneaker-designern Daniel Reeses webbsida – med gästspel av Tim Sumner – så var det som att ett litet lyckorus spred sig genom kroppen. Webbsidan är sprängfylld med snygga motiv och väldigt många är från tv-spel. Bland mina favoriter så hittar vi motiv från Metal Gear Solid, Zelda och indiepärlan Castle Crashers.

Se samtliga sneakers här.

Läs hela artikeln

Spetsiga hakor #1

Spetsiga hakor

Jag har alltid beundrat Genndy Tartakovskys fantastiska alster Samurai Jack och Dexter’s Laboratory. Förutom att ha en fingertoppskänsla för hur man skapar intressanta scener och scenarion så har hans karaktärer oftast ett intressant karaktärsdrag, nämligen spetsiga hakor.

Anledningen till att jag nämner detta är att den amerikanska illustratören Andrew Green – som står i fokus idag – delar många likheter med Genndys visuella uttryck. I synnerhet de spetsiga hakorna.

Andrew har talangen att verkligen få till en fantastisk färgpalett på sina illustrationer. Titta bara på hans brutalt snygga porträtt av Link med härligt urvattnade färger som kombineras med en stark röd bakgrund. Att illustrationen dessutom innehåller en extrem detaljrikedom gör att detta är bland de finaste tolkningarna jag har sett på Link.

Förutom den fantastiska Link-illustrationen så har han skapat några riktigt snygga Mega Man och Metroid-motiv som man hittar i hans portfolio.

Se fler av Andrew Greens skapelser här.

Läs hela artikeln

Kuber och spelkaraktärer #1

Kuber och spelkaraktärer

Lego och tv-spel har den senaste tiden varit en självklar duo som har genererat enorma framgångar. Mängder med licenser har fått en obligatorisk Lego-förvandling som senare får versioner till alla format man kan drömma om. Samtidigt så byggs det fantastiska Lego-kreationer av spel som Half-Life 2 och Assassin’s Creed.

Pixar-animatören och Lego-entusiasten Angus MacLanes nya skapelse CubeDudes, är dock det häftigaste just nu. CubeDudes som går ut på att bygga karaktärer från grunden ger upphov till imponerande och kreativa skapelser.

Med några få regler som att t.ex. huvudena ska vara ett 3 x 3-block – därav kubformen – gör att karaktärerna får ett unikt utseende som dessutom är väldigt snyggt. Flickr-gruppen för CubeDudes är helt enkelt en fröjd för ögat.

Nedan hittar ni några av de spelrelaterade skapelserna som jag gillar lite extra mycket.

Läs hela artikeln

Ett nytt sätt att se på saker

Ett nytt sätt att se på saker

Ni som läser bloggen vet redan att jag har en viss fallenhet för 2D och 3D-koncept som blandas. Jag har ju tidigare skrivit om det ambitiösa projektet att 3D-rendera hela Link’s Awakening, Peter Sjöstrands perspektivvändande Mega Man-projekt och Second Lifes snyggaste område. Men det finns naturligtvis mer projekt och arbeten att belysa.

Nu har nämligen en användare från ZDoom med namnet Cutmanmike gjort en modifikation som låter oss spela Mega Man från ett förstapersonsperspektiv. Med hjälp av den (primitiva?) 3D-motorn och texturer från originalspelet så har han verkligen lyckats på det estetiska planet.

Spelmekaniken är ett deathmatch-upplägg där man dödar sina motståndare med de olika specialvapnen som fanns i originalserien på NES. Ambitionen är att modellera upp alla vapen och banor som finns från seriens första till sjätte del. Inget litet projekt med andra ord.

Redan nu kan man ladda ner en tidig version och testköra en match på Cut Mans illgröna bana.